Dekadę temu mieliśmy w Grocie Kalendarze Adwentowe z ciekawostkami, codziennie ujawniane były nowe ciekawostki ze świata Might and Magic. Tradycję kalendarza adwentowego zastosowało Unfrozen, devowie Olden Ery tworząc
Każdego dnia, o 17., jest w nim ujawniany kawałek fabularnego wstępu oraz różnego rodzaju elementy gry -- poznaliśmy do tej pory meduzy oraz kilkanaście zaklęć z trzech szkół magii.
Możecie się zapytać, ale czemu dopiero teraz o tym piszę, skoro kalendarz działa już od czterech dni? Ano w pocie czoła z Garettem i Etharilem przygotowywaliśmy
Będzie ono sukcesywnie rozbudowywane wraz z kolejnymi dniami!
Każdego dnia, o 17., jest w nim ujawniany kawałek fabularnego wstępu oraz różnego rodzaju elementy gry -- poznaliśmy do tej pory meduzy oraz kilkanaście zaklęć z trzech szkół magii.
Możecie się zapytać, ale czemu dopiero teraz o tym piszę, skoro kalendarz działa już od czterech dni? Ano w pocie czoła z Garettem i Etharilem przygotowywaliśmy
Będzie ono sukcesywnie rozbudowywane wraz z kolejnymi dniami!
5 Komentarzy - Skomentuj!
Ekipa Olden Ery wypuściła nowy devlog poświęcony ostatniemu trybowi rozgrywki -- Arenie! Jeżeli nie macie czasu na klasyczne starcia trwające godziny, to Arena jest dla Was idealnym wyborem.
Zasady są proste i oparte na drafcie:
Zasady są proste i oparte na drafcie:
- na dzień dobry wybieracie bohatera, jednego z trzech -- w devlogu został wybrany King-of-Kings, w biosie którego możemy przeczytać, że lisze, które go odwiedzają, pozostawiają mu małe kawałki siebie... a z tych elementów powstaje właśnie on, jest sumą innych liszów!
- bohaterowie zaczynają z carte blanche, bez żadnej zdolności, ALE jest to korygowane podczas rozwoju i na przykład specjaliści zdolności mają większą szansę na trafienie na swoją zdolność;
- kolejność wybierania jest następująca: bohater -> zdolności -> artefakty -> zaklęcia -> jednostki -> okrzyk bojowy i naprzód!
- podczas awansowania (na ósmy poziom) wybierane od razu są zdolności na drugim poziomie, co pozwala od razu wybrać podzdolność;
- w toku levelowania poznaliśmy trzy zdolności, są to: Thaumaturgy (zwiększa poziom zaklęć) oraz klasyczne Offence oraz Armourer odpowiednio zwiększające zadawane i zmniejszające otrzymywane przez jednostki obrażenia;
- co ważne, moc wybieranych elementów jest zwierciadlana -- jeżeli dostaniemy rzadki artefakt do wyboru, to mamy pewność, że przeciwnik też taki ma!
- ujawniono też trzy artefakty, każdy epickiej rzadkości: Chain Link (pierścień, podczas walki nie można rzucać zaklęć 1. i 2. tieru), Iridescent Cloak (zbroja, +6 wiedzy) oraz Orb of Twilight (różność, wszystkie zaklęcia zaklęcia magii zmroku mają o dwa poziomy więcej);
- w panelu jednostek obok dwóch liszów pokazano Light Cavalry z, rzecz jasna, Temple'a;
- dodatkowo zapewniono nas, że tryb areny będzie miał własny ranking i matchmaking!
Wczoraj, z okazji Halloween, ekipa Unfrozen zaprezentowała pełny line-up Nekropolii, prezentując również po raz pierwszy jednostkę siódmego poziomu: Wampira! Oprócz tego filmik zawiera dynie, przepiękne portrety bohaterów Nekropolii oraz przegląd jednostek oraz ich umiejętności!
Jeżeli chcecie wziąć udział w betatestach gry, to wiedzcie, że oprócz aplikowania o dostęp, możecie wziąć udział w konkursie na przebranie halloweenowe: trzy najlepsze kostiumy zgarną klucz do closed bety OE! Zgłoszenia możecie wysyłać do 6 XI, pamiętajcie o dołączeniu swojego nicku na zgłaszanym zdjęciu! Oba powyższe linki prowadzą do kanałów na oficjalnym Discordzie Unfrozenów, a tutaj jest zaproszenie.
Jeżeli chcecie wziąć udział w betatestach gry, to wiedzcie, że oprócz aplikowania o dostęp, możecie wziąć udział w konkursie na przebranie halloweenowe: trzy najlepsze kostiumy zgarną klucz do closed bety OE! Zgłoszenia możecie wysyłać do 6 XI, pamiętajcie o dołączeniu swojego nicku na zgłaszanym zdjęciu! Oba powyższe linki prowadzą do kanałów na oficjalnym Discordzie Unfrozenów, a tutaj jest zaproszenie.
Team Unfrozen stale dostarcza nowych materiałów na temat Heroes of Might and Magic: Olden Era -- zaprezentowali pokaźną liczbę bohaterów z Temple, w tym Zenith, która zdobi tego niusa, oraz jej brata, Nadira.
Nadto ujawnili nazwy dwóch szkół magii: Daylight z potężnym Judgement oraz Nightshade z Summon Starchild. Moim zdaniem oba zaklęcia wyglądają olśniewająco! Udostępnione materiały możecie śledzić w albumie zarządzanym przez Andruidsa.
Devowie kontynuują wypuszczanie wywiadów z prograczami, tydzień temu wypuscili półgodzinny wywiad z Kyrahą, jednym z Community Managerów Olden Ery. A skoro o CMach mowa, to ich liczba się powiększyła, do ekipy dołączył...em ja!
Wczoraj z kolei udostępniono również Devlog poświęcony trybom rozgrywki -- omówiono w nim klasyczny tryb na wielu hirków oraz zarysowany tryb single hero. Dowiemy się z niego między innymi o powrocie chainowania (przekazywania armii poprzez szereg bohaterów), posterunkach umożliwiających pozostawienie armii/artefaktów oraz o Uniwersale, zaklęciu transferującym jednostki między bohaterami. Gorąco zachęcam do lektury! Pamiętajcie też o wrzuceniu gry na steamową wishlistę!
Nadto ujawnili nazwy dwóch szkół magii: Daylight z potężnym Judgement oraz Nightshade z Summon Starchild. Moim zdaniem oba zaklęcia wyglądają olśniewająco! Udostępnione materiały możecie śledzić w albumie zarządzanym przez Andruidsa.
Devowie kontynuują wypuszczanie wywiadów z prograczami, tydzień temu wypuscili półgodzinny wywiad z Kyrahą, jednym z Community Managerów Olden Ery. A skoro o CMach mowa, to ich liczba się powiększyła, do ekipy dołączył...em ja!
Wczoraj z kolei udostępniono również Devlog poświęcony trybom rozgrywki -- omówiono w nim klasyczny tryb na wielu hirków oraz zarysowany tryb single hero. Dowiemy się z niego między innymi o powrocie chainowania (przekazywania armii poprzez szereg bohaterów), posterunkach umożliwiających pozostawienie armii/artefaktów oraz o Uniwersale, zaklęciu transferującym jednostki między bohaterami. Gorąco zachęcam do lektury! Pamiętajcie też o wrzuceniu gry na steamową wishlistę!